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Geschrieben von: Administrator
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Mittwoch, den 29. Oktober 2008 um 16:49 Uhr |
Quests - Schicksalsquest Magier: Erwachen III, Verschiebung des Gleichgewichts – Murble verkauft jetzt als gewaltfreie Lösung einen Humpen Bier.
- Schicksalsquest Soldat:
- Erwachen I, Die Plage – Wachen fallen nicht mehr über euch her, wenn ihr mit Valeria sprecht.
- Erwachen II, Flucht zur Festung – Valeria kämpft nicht mehr im Gebüsch.
- Erwachen II, Flucht zur Festung – Die Wachen, die Quesado beschützen, spawnen auch, wenn man alle Zwischensequenzen überspringt.
- Tina liegt nun in allen Situationen freudig auf ihrem Bett, wenn ein Soldat sie in ihrem Zimmer aufsucht.
- Valeria verlässt den Dialog nicht mehr vorzeitig, um zu kämpfen oder sich blind in den Kampf am Leuchtturm zu stürzen.
- Schicksalsquest Level 60: Das Mal Acherons wird nun wie vorgesehen entfernt, wenn die Quest abgeschlossen ist.
- Eiglophianisches Gebirge: Neue Inhalte
- Die Blutfellbestie – Der Radius des Gebiets, das die Quest auslöst, wurde vergrößert. Das Gebiet, in dem sich das Mammut aufhält, wurde verkleinert.
- Einsatz – Eiswürmer spawnen nun wie vorgesehen und despawnen, wenn sie nach ein paar Minuten nicht getötet wurden.
- Einsatz – Wegpunkte wurden korrigiert.
- Eine Botschaft senden – Der Cooldown-Timer beginnt erst, wenn der Endgegner spawnt.
- Die Große Prüfung – Wegpunkte wurden korrigiert.
- Kopf eines Peinigers und Kopf eines Torwächters droppen nur noch, wenn man die jeweilige Quest hat.
- Hallen des ewigen Frostes: Das Quest-Objekt "Sandbeutel" wurde mit einem Partikelleuchten versehen.
- Khemi:
- Der Hintermann – Der Respawn-Timer von Kommandant Ramartarsi wurde auf 3 Minuten gesetzt. Wenn man den Kopf nicht lootet, kann man ihn erneut töten.
- Grabräuber – Die Region wurde im Quest-Editor korrigiert, sodass der Wegpunkt jetzt korrekt ist.
- Kheshatta:
- Die vier verfluchten Schlüssel – Wenn man den Schlüssel in der Skorpionhöhle aufhebt, wird nun eine entsprechende Animation abgespielt.
- Ibis, Meister der verborgenen Geheimnisse – Quest kann nicht mehr geteilt werden.
- Khopshef: Die Sorgen des Thutmekri – Der Spieler kann nun wieder mit freundlichen NPCs interagieren, nachdem er Quest-Ziele getötet hat.
- Zaara-Oase: Unrechte Wüsten – Wenn man den Käfig für die Quest öffnet, wird der Schlüssel jetzt aus dem Quest-Inventar entfernt.
- Onyxkammern:
- Pilze sind nun wie vorgesehen markiert. Wenn man die Quest "Pilzernte" noch aus der Zeit vor dem Patch hat, muss man sie löschen und sie sich von Nephturi neu geben lassen.
- Bezahltes Massaker – Die Quest zeigt nun die richtigen Quest-Koordinaten an.
- Donnerfluss: Gnadenloser Krieg – Das Quest-Ziel sagt dem Spieler nun, dass er mit Pavo sprechen soll. Außerdem wurde der Wegpunkt korrigiert.
- Tortage:
- Der NPC Idogbe vergibt die Quest "Ende des Pilger" nicht mehr, wenn der Spieler über dem entsprechenden Level ist.
- Valerius verlässt nun die Vorbereitungskammer, nachdem er Zeuge von "Tarishas Opfer" geworden ist.
- Der legendäre Turach – Turach gibt dem Spieler nun am Ende der Quest eine Belohnung, die mit dem übereinstimmt, was er ihm vorher versprochen hat.
- Tarisha liegt nicht mehr passiv auf dem Boden, wenn sie von Charakteren eines höheren Levels angegriffen wird.
- Wilde Lande:
- Der Fluch der Fliegen – Der Fluch wird nun wie vorgesehen aufgehoben, wenn man stirbt, und funktioniert wie vorgesehen, wenn man die Aufgabe nicht abschließt.
- Der Fluch der Fliegen – Die Quest scheitert wie vorgesehen, wenn der Spieler stirbt. Wenn die Quest scheitert, wird sie nicht mehr aus dem Quest-Tagebuch gelöscht. Stattdessen erscheint ein neues Ziel.
- Der dunkelste Albtraum – Das letzte Ziel wird jetzt aktualisiert, wenn der Spieler Tyranus tötet, nicht, wenn er sein Grab untersucht.
- Schicksalquest: Der Grimmige Graugott: Welle 3 und 5 patrouillieren jetzt wie vorgesehen.
- Feld der Toten: Der vergiftete Becher - Fässer sind nun wieder interaktiv
- Reichenviertel von Tarantia: Ein Problem mit dem Dialog mit Juan bei der Quest „Der Koch“ wurde behoben, so dass die Quest nun wieder wie gewohnt funktionieren sollte.
- Khopshef: Die Wurzeln der Erde – Das Quest-Ziel wurde mit dem richtigen Namen aktualisiert.
Raids - Inkubus/Sukkubus – Reset-Mechanik verbessert. Die Cambionen verhalten sich nun wie vorgesehen.
- Kyllikki:
- Der Sadismuseffekt des Champions wird beim Reset wie vorgesehen entfernt. Der Sadismusbonus hat einen besseren optischen Effekt.
- Zauberwächter der Weißen Hand resetten wie geplant, wenn sie kein verhasstes Ziel haben.
- Priester der Weißen Hand resetten wie geplant, wenn sie kein verhasstes Ziel haben.
Die Häufigkeit mit der Kyllikkis Unterstützung erscheint wurde verändert - Vistrix: Vistrix verhält sich etwas einheitlicher, wenn sein Angreifer mit der höchsten Aggro stirbt.
- Yakhmar
- Yakhmar greift keine toten Ziele mehr an.
- Yakhmar aggrot jetzt, wenn Spieler versuchen, an ihm vorbeizugehen.
- Yakhmar hat eine neue Fähigkeit
- Yakhmars Unterstützung erwählt nun zufällig ein anfängliches Ziel. Die Reichweite ihrer Nahkampfangriffe wurde reduziert.
- Das Namensschild und der Zielpfeil (falls aktiviert) von Yaremka wird jetzt korrekt angezeigt.
Handelsposten - Soziale Rüstungen erscheinen jetzt auch in der Handelspostensuche.
- Die Verkaufsgebühr für gestapelte Objekte wurde angepasst.
- Erhält man im Handelsposten eine Nachricht über den Verkauf eines Objektes, stellt der erste Wert in der Nachricht den Gesamtpreis des Objektes dar.
- Die Größe der Verkäuferspalten im Handelsposten kann nun angepasst werden.
- Wird eine Anfrage zum Verkauf eines Objektes über den Handelsposten abgelehnt, erhält man nicht mehr zwei verschiedene Fehlermeldungen.
- Ein Bug wurde behoben, durch den Nachrichten in der Bank-/Postoberfläche nicht gelöscht wurden, nachdem der Timer abgelaufen war. Diese Nachrichten werden nun wie vorgesehen nach Ablauf des Timers gelöscht. Achtet also darauf, dass ihr eure Nachrichten rechtzeitig abruft.
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Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 29. Oktober 2008 um 16:51 Uhr |
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